Il ne doit en rester qu’un. Dans Laser Master, chaque manche devient une bataille royale où les joueurs perdent leurs vies une à une. Recharge ta jauge, élimine les rouges, gagne des tirs plasma et tente de devenir le LASER MASTER
Laser Master se joue en une partie de 20 minutes composée de manches de 5 minutes maximum. Chaque joueur commence une manche en vert avec 3 vies. À la première touche, il passe en jaune, puis en rouge après la deuxième.
À la troisième touche, il devient blanc et fantôme, ce qui l’empêche d’agir jusqu’à la manche suivante. Si un seul joueur reste actif avant la fin des 5 minutes, il devient le Laser Master de la manche et tous les joueurs sont réactivés pour lancer une nouvelle manche. Après 2 minutes 30 de jeu, une jauge de 30 secondes apparaît.
Pour rester actif, il faut la recharger en touchant un adversaire ou en passant sous la base de recharge. Eliminer un joueur donne aussi un tir plasma au tireur.
SHOGUN · SAMURAÏ · NINJA
une hiérarchie de clan
QUAND LE SHOGUN TOMBE
toutes les 7 touches reçues
3 rôles · chaque joueur a un plastron, une arme et un poids stratégique différent.
Le joueur encore actif peut tirer, éviter les touches et recharger sa jauge. Sa couleur indique le nombre de vies qu’il lui reste.




Précision Chirurgicale
Le joueur rouge n’a plus qu’une vie avant de devenir fantôme. S’il est touché, il est éliminé de la manche et le tireur reçoit un tir plasma.




Précision Chirurgicale




Précision Chirurgicale
Si la réponse n’est pas ici, votre équipe d’accueil vous expliquera tout sur place.
Laser Master est un mode battle royale de Laser Game Evolution. Les joueurs s’affrontent en manches de 5 minutes maximum, avec un seul objectif, rester actif plus longtemps que les autres.
La partie dure 20 minutes au total. Elle est composée de plusieurs manches de 5 minutes maximum.
Chaque joueur commence en vert avec 3 vies. Il reste actif tant qu’il n’a pas reçu trois touches.
Vert signifie 3 vies, jaune signifie qu’une touche a été reçue, rouge signifie que deux touches ont été reçues. Bleu signifie que le joueur est fantôme.
Le joueur devient bleu et fantôme. Il ne peut plus agir pendant cette manche.
C’est un joueur éliminé de la manche en cours. Il reste présent dans le labyrinthe mais ne peut plus agir jusqu’à la réactivation suivante.
Si un seul joueur reste actif avant la fin des 5 minutes, il devient le Laser Master de la manche.
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Stratégie, embuscade, survie ou domination — à vous de choisir.